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manuel
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manuel
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MessageSujet: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeLun 25 Mai - 1:08

Rappel du premier message :

CLUB DE DÉBAT - Page 5 562197 BIENVENUE DANS le club de débat !
ici vous débatrer de la puissance ,des incovéniens,avantage des civilisation CLUB DE DÉBAT - Page 5 618808

venez en grand nombre!
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeJeu 11 Juin - 21:04

Ouais car sur texas ton rush prison va se faire détruire en un rien de temps, seulement 2 tour te tuent tes 23 strelet sans même que je m'apercois de ta présence
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lolanglish
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeJeu 11 Juin - 22:40

lol rush prison jutilise souvent les mousk (meilleur que sterlet )
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manuel
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeVen 12 Juin - 1:31

[quote]
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeVen 12 Juin - 2:21

[quote] ? Si tu fais des mous tu auras le même problème, mais je vais p-e te voir et rire de toi qui perd tout ton éco sur de simple tour
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeVen 12 Juin - 6:47

Streslet, sont plus fort que Mousquetaires en Masse ?
Le pire, comme ça construit en Groupes, tu en as 10 qui sortent d'un coup CLUB DE DÉBAT - Page 5 607459
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Austin_316
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeVen 12 Juin - 9:58

En fait, les strelets sont des bellicistes moins chers mais moins efficaces. Une bonne charge de cavalerie ou quelques tirs d'artillerie, et adieu les strelets.

Les strelets peuvent donc facilement contrer les mousquetaires car ils ont un bonus contre eux (2x ou 3x avec le fusil de contre-infanterie) comme n'importe quels bellicistes, mais face à d'autres unités...
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeVen 12 Juin - 11:17

Ouais, mais pour le début, c'est hyper bien + la carte qui envoit des Streslet, on arrive facile à 50 Streslets en moins de 10 mns CLUB DE DÉBAT - Page 5 638569:
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Austin_316
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeVen 12 Juin - 11:24

Le gros avantage des strelets, c'est que ce sont des bellicistes que l'on peut avoir dès l'age II. Seuls les Russes ont cet avantage dès le départ (les Français nécessitent une carte dispo au niveau 25 pour faire pareil, sinon il faut des fusiliers cherokees par exemple), et ça permet de contrer rapidement l'infanterie ennemie. De plus, ils se créent par 10 pour un coût pas très élevé, pour se défendre face à un rush c'est excellent. En mettant aussi des mousquetaires pour s'occuper de la cavalerie, les Russes sont intouchables à l'age II. Mais dès qu'on arrive à l'age III (artillerie + cavalerie lourde pour certaines civilisations)...
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeVen 12 Juin - 11:37

Quand on arrive à l'age 3 tu sors cossack+ strelet ou cossack + mous et sa devrais suffir pour contrer canon+.... Si non les hollandais ont les bellis age 2, mais ils sortent seulement en groupe de 5 et vu qu'il faut faire des banks et tout, ces dure de faire du 5 par 5 au début. Si non, les russes ne sont pas intouchable age 2, tu envois rush native sur gp et bamm jvois déja : vous avez gagnez
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeVen 12 Juin - 21:19

vive le rush prison!
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 7:54

euh ..................... ou pas CLUB DE DÉBAT - Page 5 14954
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 7:56

En faite il à ecrit 99% de ses messages en disant ça --
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manuel
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 12:13

ah bon ? merci pour la statistique!
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 13:18

qui en aurait douté ?
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 14:52

Statistiquement Vrai CLUB DE DÉBAT - Page 5 618808
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 15:10

Tu as trouvé un message qui ne disais pas rush, russe prison ? o_O je dirais 100% moi CLUB DE DÉBAT - Page 5 14954
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 15:12

Ouais, y en a eu 1 seul CLUB DE DÉBAT - Page 5 740470
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 15:38

non 2 ou 3
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeSam 13 Juin - 20:25

ah on cest vraiment éloigné du sujet! CLUB DE DÉBAT - Page 5 785495
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeDim 14 Juin - 8:18

Non, c'est un débat CLUB DE DÉBAT - Page 5 530719
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saroudalf
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeDim 14 Juin - 8:50

Mettix a écrit:
L'age 4 est fort pour :
-Des cartes avec quantité d'unités (14belli, 6cuirassers, 9dragons pour les fr...) dispo vers les 12min
-Les 2 cartes usines pour un super booste d'éco
-La totalité des unités dispo
-Les 3 tc constructibles (ou 4 pour les porto)
-Un explorateur avec un pouvoir permettant de tué infanterie et cav d'un coups
donc passer à l' age 5 ne sert à rien? CLUB DE DÉBAT - Page 5 705701 ou oui

d' ailleurs CLUB DE DÉBAT - Page 5 224789 CLUB DE DÉBAT - Page 5 224789 CLUB DE DÉBAT - Page 5 224789 le rush prison
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeDim 14 Juin - 15:50

Non passer age 5 ne sert strictement à rien dans le cas d'un FI. Ca coute énormément chère (8000) et aucune nouvelle carte n'est disponible. Bref ça sert à rien.
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeDim 14 Juin - 16:03

On avait pas déja fait un débat sur sa ?, personnelment passer age 5 peut être utile lors d'un fi quand l'adversaire attendant que vous l'attaquez car il sait que s'il attaque, il vient de se tirer dans le pied, alors vous vous faites une bonne armé rapidement rendu age 4 et avec les 2 usines vous pouvez facilement avoir les ressources pour passer age 5 et boomer comme un fou et au pire vous pouvez faire caserne/écurie et artylerie pour si il vous attaque vous allez pouvoir sortir des unités pour vous défendre avec les ressources amasé
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manuel
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeLun 15 Juin - 0:31

faite vous des arsenals ? meme dans les nr joublie dans faire ! CLUB DE DÉBAT - Page 5 785495 est ce que cest une bourde?????
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Austin_316
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitimeLun 15 Juin - 13:46

Passer à l'age V est très utile si on a une économie en béton : par exemple, développer les espions, ça peut aider. Il ne faut pas oublier qu'à l'age V, on peut aussi envoyer une seconde fois les cartes d'unité et surtout les améliorer au niveau impérial : +50% attaque, +50% résistance.

manuel ->Oui c'est une erreur, car un arsenal offre plein d'améliorations utiles, comme augmenter le bonus d'attaque des bellicistes contre l'infanterie. En plus, vu le prix des améliorations (dans les 400 ressources chacune) c'est dommage de s'en priver.
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MessageSujet: Re: CLUB DE DÉBAT   CLUB DE DÉBAT - Page 5 Icon_minitime

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