Parfois quand trop de déclencheurs sont actifs en même temps, certains ne se déclenchent pas du tout : par exemple sur certaines anciennes versions de mon Ultimate Colosseum (MG Halloween amélioré) quand je surchargeais les déclencheurs, la caméra initiale et l'invulnérabilité des unités de sélection d'unités ne marchaient pas. C'est peut-être ça, si ton scénario a plusieurs centaines de déclencheurs
Je peux te conseiller un truc : si tu veux par exemple qu'un déclencheur ne soit disponible qu'à un certain moment, au lieu de le mettre actif dès le début du jeu, dans l'option où tu peux régler son nom, si il se répète...met inactif.
Quand tu voudra l'activer, met en effet pour un autre déclencheur "Fire Event/nom du déclencheur à activer". Ça devrait être jouable